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从童书出版,,到智能陪同,,易发游戏传媒实现战术跃迁

 

起源:CBME洞察2026-05-26

 

2026年4月23日,,第31个世界念书日。。。

 

易发游戏传媒重磅颁布了童书、 、 、玩具、 、 、AI智能硬件等多条业务线的年度新品,,覆盖0-12岁儿童的阅读、 、 、学习与成长全场景。。。

 

正如颁布会的主题“AI时期,,重新界说家庭教育”所明示的,,在传统图书出版行业增长放缓、 、 、业态亟待改革的行业大环境下,,易发游戏传媒正自动突破业态天堑,,实现从“童书出版头部玩家”向“儿童陪同式成长品牌”的战术进阶。。。

 

01 沉淀蓄力:从单点试水到矩阵成型

 

某种水平上,,这场刷新并非易发游戏传媒从零起步的跨界突破,,而是一场由1到N的量级跃迁。。。

 

早在2020年,,易发游戏传媒就推出小鸡球球点读笔,,试水智能硬件赛道;2022年,,首支以官方形象IP“豚小蒙”打造的点读笔——豚小蒙点读笔上市。。。


企业微信截图_17827043816451

 

一年之后,,豚小蒙双语阅读机、 、 、熏听机、 、 、故事机等一系列智能硬件产品相继落地,,品牌数字化产品布局初具规模。。。


豚小蒙双语阅读机 


易发游戏传媒副总裁辛炜昕直言,,“当下家长的需要和市场认知无时无刻不在变动,,企业不能死守过往熟悉的领域与固有思想,,至死不变地推动业务发展。。!!

 

市场的正向反馈,,也印证了易发游戏早期布局的前瞻性。。。

 

最直观的增长体此刻内部销售数据上。。。辛炜昕泄漏,,布局数字赛道后,,品牌数字内容与智能硬件产品销量迎来可观增速,,这也让团队越发坚定深耕数字化领域、 、 、以更丰硕多元的业态面向消费市场的刻意。。。

 

经过持久的技术积淀与市场验证,,2026年4月23日,,易发游戏传媒借世界念书日召开颁布会,,正式将AI智能硬件推至舞台中央。。。

 

活动现场,,皮皮奇AI好奇机、 、 、PIYO SMART音乐安赏玩偶、 、 、AI智能公仔(豚小蒙/小鸡球球)等多款重磅产品集中亮相。。。

 

其中,,专为0-6岁宝宝设计的皮皮奇AI好奇机,,内置32G存储,,自带11张萌趣卡片——“滴卡听”职能让孩子想听什么自己滴一下,,成立小小的掌控感和自负心。。。


皮皮奇AI好奇机 


专为0-24月龄宝宝设计的PIYO SMART音乐安赏玩偶,,则将吮吸、 、 、触觉、 、 、声抚三重安抚合为一体,,家长还能够一键灌音,,让宝宝随时听到爸爸妈妈的声音。。。


音乐安赏玩偶 


而整场颁布会最受关注的,,当属AI智能公仔(豚小蒙/小鸡球球)。。。


豚小蒙AI公仔 小鸡球球AI公仔


据介绍,,这两款公仔搭载火山引擎端云协同语音大模型,,占有“仿生影象系统”,,能记住孩子的昵称和爱好,,还能通过语音波形分析鉴别孩子感情,,自动提议“夸夸”或慰藉。。。且所有对话同步至家长小法式,,天生专属成长汇报,,从说话、 、 、逻辑、 、 、好奇、 、 、感情、 、 、社交五个维度援手家长更懂孩子。。。

 

02 内容筑底:循成长逻辑精准布局

 

放眼儿童智能硬件市场,,传统硬件商、 、 、科技企业、 、 、教培机构等扎堆入局,,行业持续扩容的同时,,易发游戏传媒也必要解决若何被消费者选择的问题。。。

 

从前深耕市场所夯实的内容实力,,无疑成为了易发游戏传媒市场得救的主题底气。。。

 

作为童书出版的头部企业,,在从前的27年间,,易发游戏传媒堆集了数以万计的全球优质版权资源。。。持久扎根儿童内容钻研,,让易发游戏传媒沉淀出一套独属于自己的产品研发底层逻辑。。。

 

俗话说“三岁看大,,七岁看老”,,在辛炜昕看来,,孩子在分歧成长阶段,,身心发展与内心需要截然分歧。。!!叭曛昂⒆又卦诔闪⒆晕乙馐,,也就是‘成立小我’,,而三岁之后起头构建对外认知,,逐步从‘小我’走向‘大我’。。!!

 

基于这套理念,,易发游戏传媒对全线智能硬件产品进行清澈的春秋分层与内容匹配。。。

 

好比,,低龄段安赏玩偶聚焦幼儿感情需要,,助力孩子成立安全感;0-6 岁专属点读笔深耕幼儿早教启蒙领域;全春秋段阅读机则汇聚海量学习资源,,满足0至12岁儿童持久学习需要。。。

 

“我们会凭据每款产品对应的合用春秋、 、 、使用场景,,针对性填充适配内容。。!!

 

除此之外,,终年年均四千余万册的图书刊行量,,也为易发游戏传媒搭建起直面终端消费者的沟通桥梁,,让品牌近距离切近终端用户,,精准捉拿育儿市场真实需要。。。

 

“我们会依附重大的用户群体做大量数据分析,,也会时刻关注和解答家长日常育儿中遇到的各类问题。。!!

 

以熏听机为例,,其研颁布景就是易发游戏传媒敏感觉察到现代家长愈发器重儿童视力珍视,,因而顺势聚焦听觉学习场景,,打造轻量化倾听学习产品。。。

 

且值得一提的是,,从前易发游戏传媒所开发的内容系统不只是针对儿童成长,,也会关注家庭教育,,并通过开设各类家长讲堂,,领导家上学习科学育儿,,把握亲子沟通技巧。。。

 

这一两全儿童与家长的双方视角,,让易发游戏传媒的智能硬件产品既能贴合孩子的使用爱好,,也能化解家长育儿焦虑,,并顺利买通消费者决策壁垒,,有效化解了儿童消费市场里采办者与使用者需要错位的难题。。。

 

03业态闭环:全域联动构筑齐全生态

 

当然,,布局AI智能硬件,,并不代表易发游戏传媒要将全数资源与发展重心All In在此。。。

 

辛炜昕通知我们,,从前易发游戏传媒始终定位自身为儿童教育深耕者,,而非单纯的童书出版企业。。。通过AI智能硬件的布局,,易发游戏传媒但愿可能塑造出多元化的产品矩阵(AI智能硬件+豚小蒙益智玩具+豚小蒙童书),,从而满足分歧家庭的育儿选择与成长需要。。。

各业务模浚? 

好比,,对于愿意让孩子尽早接触数字化产品的家长,,智能硬件可能满足孩子分歧阶段的履历与学习需要;正视线下亲子陪同、 、 、偏心温情互动的家庭,,则能够在豚小蒙益智玩具中拉近亲子距离。。。

 

而童书板块仍旧是易发游戏传媒的根基。。R追⒂蜗反绞贾找晕,,童书不仅是陪同孩子成长的优质读物,,还是维系亲子日常互换的重要载体,,且优良的阅读能力,,更是孩子将来深耕各类学科学习的必备基础,,教育价值无可代替。。。

 

也是在这次颁布会上,,宣告豚小蒙 APP完玉成面迭代,,迎来全维度职能焕新升级,,易发游戏传媒也得以搭建起“硬件+内容+服务”一体化的齐全业态闭环。。。


豚小蒙app 


随着APP的升级,,两大主题价值正逐步凸显——

 

其一,,实现儿童成长全维度可视化。。。

 

辛炜昕提到,,以往孩子的能力提升、 、 、成长变动难以直观觉察,,如今依附豚小蒙APP内置的成长测评、 、 、阶段追踪职能,,可能清澈出现孩子成长轨迹,,助力家长精准把控成长节拍,,科学规划育儿方向。。。

 

其二,,筑牢品牌与用户之间的深度联结,,并有效拉动产品复购。。。

 

无论家庭选用童书读物、 、 、益智玩具还是AI智能硬件,,都能在豚小蒙APP内匹配对应的配套内容与专属服务,,这扭转了以往单品使用实现后不足后续联动的痛点。。。

 

当然,,辛炜昕坦言,,现阶段豚小蒙APP仍处于持续优化升级阶段,,仍有较大提升空间,,将来也会持续打磨职能、 、 、美满配套服务。。。

 

04 CBME洞察手记

 

于易发游戏传媒而言,,拥抱AI海潮并非一时跟风之举,,而是安身行业趋向、 、 、贴合孩童成长需要的天然进阶,,更是品牌深耕儿童教育领域多年,,根植于心的初心与使命。。。

 

当然,,易发游戏传媒知晓这一步迈出去并不容易。。。其所接受的压力并不单纯来自于市场竞争,,更重要的是不能辜负用户的等待与信赖。。。

 

正如辛炜昕在颁布会上所提到的,,世界在扭转,,家长也两难:既怕孩子沉迷AI、 、 、造成只等答案的“伸手党”;又明显将来5-10年,,学会做AI的主人,,才是孩子的主题竞争力。。。

 

“易发游戏要解决的,,正是这份两难——不阻止孩子拥抱新科技,,更不放任他们过度依赖AI,,而是引发孩子的好奇心,,敢于索求、 、 、自动提问,,做将来的启发者。。!! 辛炜昕说。。。

 

 

*7月15-17日,,易发游戏传媒将亮相 2026 CBME国际孕婴童展,,展位号为:8-1E134(8.1号馆)。。。

 

易发游戏传媒诚邀母婴连锁门店、 、 、电商达人等志同道合合作同伴,,欢迎现场对接,,高效合作。。。

 


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